Профессор Мерзоцид


Среднее место 4,38 по 2,9 тыс. играм, берут в 10% случаев, когда предлагают.
Места
Типы лобби
Насколько меняется среднее место героя, когда тип есть в лобби. Минус — герой с ним сильнее.
Мурлоки−0,07
Пираты−0,06
Звери−0,04
Механизмы−0,03
Элементали−0,01
Нежить0,00
Драконы0,00
Свинобразы+0,02
Аберрации+0,07
Демоны+0,12
По ходам
| Ход | Сила стола | Побед в бою |
|---|---|---|
| 1 | 4 | 100% |
| 2 | 5 | 36% |
| 3 | 13 | 48% |
| 4 | 23 | 48% |
| 5 | 36 | 43% |
| 6 | 58 | 42% |
| 7 | 89 | 44% |
| 8 | 146 | 44% |
| 9 | 289 | 42% |
| 10 | 574 | 43% |
| 11 | 1078 | 43% |
| 12 | 1927 | 47% |
| 13 | 3219 | 44% |
| 14 | 3609 | 42% |
| 15 | 3490 | 51% |
Сборки этого героя
- Undead Butcher4,06268
Советы
Советы опытных игроков, на английском.
The first hero power I like to use on tavern 3 or 4 and try to get a coin generator. If the game is going well, use the other 2 hero powers on 5 and 6, if the game goes badly use one or even both hero powers for tempo. Can also use hero power on turn 2 in some situations where you’d rather build early board presence and level afterwards. An alternative strategy is to hero power on turn 2 hoping you get a super big unit that can carry your early game and then level fast to 4/5 and hero power there before going to 6 for your last hero power.
— rdu, 2024-09-29
Coin + Reborn start being available on Tavern 3/4 (of the Heropower) so keep that in mind to decide the timing of your heropower. It can also be worth Heropowering on Turn 2 for a reborn egg to let that carry you into the midgame
— minder, 2024-10-22






